4 Aralık 2007 Salı

web sitesi ismi

Arkadaşlar aklınıza gelen isimleri bu başlığa yorum olarak girin lütfen

Feel Free
Colorary
gibi örnekler...

Görevler

Metinler - Özgün
Arayüz /Sitemap / Flowchart - Özgün, Boran, Emre, Mete
Database - Işıl
Web App. - GÖKHAN
Görselleştirmeler - Mete, Işıl, Pınar, Gökhan
Facebook app. -ARGE

PROJE KONSEPTİ

KONSEPT


AMAÇ:

Renkler ile kelimeler arasındaki çift yönlü ilişkinin kişisel ve kitlesel olarak tanımlanıp görselleştirilmesi.


HEDEF:

1- Kavramların kitleler tarafından renkler ile ifade edilip edilemeyeceğini araştırmak, ölçümlemek.

2- Bu ilişkinin politik, psikolojik, sosyolojik, kültürel açıdan analizinde kullanılabilecek verinin toplanması için gereken ortamın interaktif web uygulaması olarak hayata geçirilmesi.

3- Elde edilen verinin kolayca algılanması için görselleştirme çözümleri üretmek.

4- Renkleri kullanarak yeni bir ifade aracı geliştirmek

5- Verilerdeki kültürel farklılıkların etkisini vurgulamak



HEDEF KİTLE:

Güncel içerikli ve içeriği kollektif şekilde üretilen web2.0 uygulamalarını takip eden internet kullanıcıları.



VERİLER:

Kelime
Renk (SRGB)
IP
Tarih
Dil


ÇIKTI

Verilerin kombinasyonu


DİĞER FİKİRLER
Facebook app: (arkadaşın x kavram için y rengi girdi, sen ne gireceksin?)
Sitenin background u en popular renk olabilir.

Project BrainStorming

3 Aralık 2007 Pazartesi

proje başlıkları

Arkadaşlar son derste projenin konusunu, ana hatlarını, yapılacak işlemleri vb. konuşup tartıştığımız ne varsa büyük bir kağıt üzerine döktük. Word - tagging ve renk ilişkilendirmesi üzerine web ortamında çalışacak bir proje olacağını hatırlattıktan sonra belirlediğimiz ana başlıkları sizin de fikirlerinizi geliştirmeniz ve görev dağılımında neler yapabileceğinizi düşünmeniz için yazıyorum.

- Concept
- GUI (web)
- Database design
- Tanıtım kampanyası
- Database görselleştirme şekli
- Flowchart (system design)
- Web application ve görselleştirmesi

Bu başlıklar altında projeye güzel bir isim, arayüz ile ilgili aklınıza gelen fikir, tasarım, teknik konularda nasıl bir işleyiş olacağı vs. ile ilgili olarak bir dahaki derse somut bir şeyler getirmemiz gerekiyor. Görselleştirme ile ilgili bir çizim, web tasarımı, flowchartlar vs. kağıt üzerinde tartışmaya devam edeceğiz.

Görüşmek üzere

27 Kasım 2007 Salı

Proje Teklif


REMEMBER IT!


Geçmişte aynı anda aynı mekanda bulunmuş, aynı yemeği yemiş, aynı müziği dinlemiş, aynı sokaktan geçmiş, aynı dergiyi okumuş, aynı şeyi yaşamış olan ya da şu an yapmakta olduğumuzu aynı aynda başka bir lokasyonda yapan insanları anlık paylaşım platformunda buluşturacak bir web 2.0 projesidir.

Işıl POYRAZ tarafından düzenlenmiştir.

i. Index

A. Amaç
B. Giriş
C. Anahtar keliemler
D. Proje Detayları
E. Metod ve Proje

A. Amaç

Proje, belirli yaşantıları aynı günde belki farklı lokasyonlarda yaşamış ya da yaşamakta olan insanları buluşturmayı amaçlar. İnsanları bu yaşantılarında yalnız olmadıklarını göstererirken aslında amaç yaşanılan hiçbir anın bir benzerinin, daha başka bir yerlerde yaşanmıyor olmasının mümkün olmadığıdır. Bu da belli durumlarda yalnızlığımızı kırmamızı sağlayarak belki çok özel bir anı sıradan kılarken, çok sıradan bir anı özel kılacak, belki çok can sıkıcı bir anda da kurtarıcı bir rol oynayacaktır.

B. Giriş

İnsanoğlu dünyayı bir sahne, kendini de başrol oyuncusu sanmasaydı dünya bu kadar renkli olur muydu acaba? Renkler, ben olgusunun en yüksek dozda yaşanyanların hırsları ile en dipte yaşayanların siniklerinin arasında geniş bir yelpazeye hizmet ederler. Fakat yeryüzünden altıbuçuk milyardan fazla insan olduğu düşünülürse ve benzer durumlar karşısında, verdiğimiz tepkilerin çeşitliliği, kullandığımız kelime sayısı, özentilerle bezenmiş yaşantılarda kimlik kopyalamalarımız ve örnek alışlarımızla beraber, yaşantıları tek bir kalıba sokmak isteyen algı düzeylerimiz nedeniyle, olası kombinasyonların aslında çok da fazla olmayacağını farketmemek içten bile değil. Öyleyse benzer zaman dilimlerinde aslında yanlız olmadığımızı bilmek, bu ben merkeziyetçiliği yıkarak, ileriye dönüklüklerimizde de bunu yaşamsal parametrelerimizden biri haline getirmemizde yardımcı olacaktır. Eser bunu göstermek amaçlı bir dizi verileri kullanıcıdan alan ve gün detaylı zaman birimleriyle, ilişkili verileri match ededen bir sistemi içeriyor. Sadece bir kaç alan doldurularak verilecek olan bilgiler bir görselleştirme ile aynı zaman diliminde aynı yaşantıları paylaşanları bir araya getirecek bir topluluğu simgeliyor.

C. Anahtar Kelimeler

Arayüz
İletişim
Tarih
Lokasyon
Duygu
Paylaşım
Kelimeler
Sosyal Network
Girdi
Çıktı
Katılımcı
Profil
Hatırlama
Zaman
Mapping
Tagging

D. Proje Detayı

Proje bir web 2.0 ortamından katılımcılara sunulur. Katılımcıdan bellirli tarihlerde yapmakta olduğu iş, hissettiği duygu, bulunduğu lokasyon vb veriler, bir kelime olarak yazması istenir ve bu tarih diliminde aynı kelimeyi yazan kişiler birbirleri ile eşleştirilirler. Bu eşleştirme sonucu bu kişiler birbirlerinin profillerini görebilirler ve bu profiller altında birbirleri ile iletişim kurabilirler.


E. Method ve Prosedür

Proje üç ana ortamdan oluşmaktadır. İlki katılımcının direk ilişki içerisinde olduğu kendi profil bilgileri ile beraber tarih bilgileri ile taglama yaptıkları arayüzdür. Burada ilişkisel veriler giriş yapılır. İkinci ortam bu verilerin tutulduğu database ve veriler arası bağlantıların karşılaştırıldığı yazılım platformudur. Bu platformdan elde edilen kıyas bilgilerinin görsellere dönüştürülerek katılımcı tarafından izlenebileceği ortam ise üçüncü ortam olan görselleştirme alanıdır. Kullanıcılar bu alandan kendileri ile aynı tarihte aynı case’i yaşamış olan bir diğer katılımcı ile iletitişim kurabilme imkanı yakalarlar ve bu alan anlık mesajlaşma, anı paylaşımı, iletişim ayağının çeşitli etkileşimlerle gerçekleştirlebildiği ana bir uzayı barındıracak. Gözlemci uzayda belirli tarih aralıklarında yaşanmış diyer caselere de dahil olabilecek.

Işıl POYRAZ

Proje Durum Önerisi

“The World of Meaning Words”

Durum Özeti

*Sabit ya da değişken bir database’i görselleştirmek.
*Databaseler ya da kullanıcılar arasında bir bağlantı, ilişki kurmak.
*Bu database’in “facebook” ya da benzer bir internet ortamında kullanıma sunulması

Gelişmeler

*Arayüzün evrene ve kelimelerin gezegenlere benzetilmesi düşünüldü
*Renkleri kullanarak ve kelimeleri tag ederek, database’in görsel yansıması düşünüldü

Önemli Noktalar

*Kelimeler arası geçişler
*Renkler arası geçişler
*Anlaşılırlık

Yapı Önerisi

*Her kullanıcıya bir uzay gemisi verilir (avatar)
*Galaksi yapısı temel alınarak,her yıldız bir RGB değeri ile temsil edilir
*Her yıldız kendisine bağlı kelime gezegenleri ile bir galaksi oluşturulur.
*Kullanıcının o renge girdiği kelime karşılığında gemisi gelişir (aşama aşama;20 kelimede bir, vb.).
*Her kelime gezegeninden, başka galaksideki türdeşine civarında yer alan solucan deliği ile gidilebilir.
*Bir galaksiye aşırı veri girilince ya da önceden belirlenmiş dönem aralarında (1 yıl,3 ay,vb) galaksi “kara delik” tarafından yutularak, o dönemdeki bilgiler kara delik arşivinde kaydedilebilir.(karışıklık abartısı önlenir, kara delik başka bir boyutta bir galaksi yapısına bağlanabilir)
*Belirli sayıdaki galaksilere bir tane kara delik atanabilir.
*Uydu öğesi kullanılarak, bu öğeye atanan kelime ile uydu kullanıcının uzaygemisinden gönderilerek galaksilere uğraması sağlanır ve kendisine girilen kelimenin yer aldığı galaksilerin renklerine alarak ortak bir renk değerinde ve aldığı renkleri de kaydederek bu bilgiyi görselleştirebilir.

Yapı Elemanları


Galaksi - Renk (RGB) Gezegenler (Kelimeler) Karadelik (Arşiv) Uydu (İnceleme)

İŞ PLANI

*ARAYÜZÜN HAZIRLANMASI
*ÖGELERİN TASARIMLARI
*GÖRSEL ANİMASYON HAZIRLAMA
*PROGRAMIN YAZILIMI
*SINIR SAYILARIN MATEMATİKSEL BELİRLENMESİ